#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <pthread.h>

const static int defaultcap=5;

template<typename T>
class BlockQueue
{
private:
    bool IsFull()
    {
        return _block_queue.size()==_max_cap;
    }
    bool IsEmpty()
    {
        return _block_queue.empty();
    }
public:
BlockQueue(int cap = defaultcap) : _max_cap(cap)
    {
        pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        pthread_cond_init(&_p_cond, nullptr);
        pthread_cond_init(&_c_cond, nullptr);
    }
    //先有生产，才有消费
    //生产者
    void Equeue(const T &in)
    {
        pthread_mutex_lock(&_mutex);
        //生产方判断是否为满，满则等待
        while(IsFull())
        {
            //等待消费方消费后发送信号
            //被调用的时候：除了让自己继续排队等待，还会自己释放传入的锁
            //返回时：必须先参与锁的竞争，重新加上锁，该函数才会返回
            pthread_cond_wait(&_p_cond, &_mutex);
        }
        //未满||唤醒，则开始生产
        _block_queue.push(in);
        pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        //生产完毕，让消费者开始消费
        pthread_cond_signal(&_c_cond);
    }
    //消费者
    void Pop(T*out)
    {   
        pthread_mutex_lock(&_mutex);
        //消费方判断为空则继续等待
        while(IsEmpty())
        {
            //等待生产者发送信号
            //采用if如果有多个消费者，单个资源，会导致多余的消费者拿了锁继续向下执行但无事可做，采用while增加代码鲁棒性，生产者亦然。
            // 条件尚未满足，但是线程被异常唤醒的情况，叫做伪唤醒！
            pthread_cond_wait(&_c_cond, &_mutex);
        }
        //没有空||被唤醒
       *out = _block_queue.front();
        _block_queue.pop();
        // if(_block_queue.size() > hight_water)
        //pthread_cond_signal(&_p_cond);
        pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        pthread_cond_signal(&_p_cond);
    }
    ~BlockQueue()
    {
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        pthread_cond_destroy(&_p_cond);
        pthread_cond_destroy(&_c_cond);
    }
private:
    std::queue<T> _block_queue; // 临界资源
    int _max_cap;
    pthread_mutex_t _mutex;
    pthread_cond_t _p_cond; // 生产者条件变量
    pthread_cond_t _c_cond;// 消费者条件变量
    // int low_water = _max_cap/3
    // int hight_water _max_cap/3*2
};

